Dawn of Titans 日本語まとめWiki - 建物/呪文に関するもの

呪文に関するもの

魔法精錬所

戦闘時に使える魔法を作ることができます。アップグレードすることで新しい魔法をアンロックしたり、作成の順番待ちに入れる数が増えます。更新日:2020.01.22


神秘の塔

アップグレードすることで、魔法のレベルの上限と戦闘中に使える呪文の数を上げることができます。
スロット数は+1が正解かもしれません?(現在管理人のLvが5でスロット3つ使えてますが、ゲーム内の表示では2)

魔法

火球:直撃すれば部隊は半壊もしくは全滅します。ただし、火耐性持ちやアーマー値が高いタイタン、部隊にはあまり効きません。火耐性持ちでなければ体力のない弓兵、歩兵には一発で倒せます。
シールド:防御力が向上します。部隊が重なった時やヒョウのような小さい部隊はまとめて複数シールドできます。特にヒョウは開幕無双できるので効果的です。(足の速いタイタンの回りにヒョウを集めてタイタンと共に待機し、開始と共にシールドを張って敵に突撃、突撃してくる敵の眼前に恐怖を発動させるなど)同様にラグナーの巨人もまとめてシールドをかけることができます。
凍結:敵を凍らせている内に倒します。凍結の威力は低めです。接近するタイタンやラグナーの巨人などの硬い敵の足止めなどによく使われます。凍結させたうえで稲妻を落とすなど
恐怖:突撃してくる敵の眼前で発動すれば敵は撤退します。その背後を突きます。背面や側面は正面に比べてダメージが大きくなります。遠隔部隊や足の速い部隊で追撃すれば効果的です。レンジャーが攻防でよく使います。全レベルで効果時間十秒。なるべく早めに相手の眼前で発動しないと素通りされて効果がないので注意。Ver.1.32.0から空虚ダメージが追加されました。
稲妻:範囲は狭いですが複数回稲妻が落ちます。範囲が狭いので動く敵には不向きですが、動く集団ユニットの先頭に落とせば大半を削ることができます。硬いタイタン同士が戦っている時、多数の敵部隊がタイタンにまとわり付いている時に使うと効果的かもしれません。防御力が低いレンジャーに対して凍結と共に使うのが効果的な気がします。
メテオ・ストライク:範囲は広く複数隕石が落ちてきます。火球よりは威力が低いですが足の遅い歩兵などは回避しずらく嫌がらせ効果は高いです。多い弓兵、歩兵を半壊させられます。
激怒:範囲内(射程内)の部隊に対して150%ダメージが増幅(遠隔)、近接部隊には200%かかります。クリティカルが出やすいタイタン、部隊には効果が高いです。螺旋などを描くように部隊の行動指定すれば一か所に複数体集めて激怒をかけることもできます。
毒雲:範囲内の敵に対して持続的にダメージを与えます。タイタンに集まった敵に対して効果的で、長期戦を避けられます。ただし、毒耐性を持った部隊とタイタンには効果が低くなります。集団ユニット、特にユナック歩兵に効果大です。
死者蘇生:骸骨の兵士を召喚します。敵レンジャーの真上に落したり、敵を引き寄せる効果があるので囮や足止め、敵の背後に召喚して襲うのに使えます。ただし、骸骨兵は足が遅いです。Ver.1.32.0から骸骨兵の攻撃は物理から空虚ダメージに変更になりました。死霊魔法が使える遺物で強化できます。召喚する骸骨兵のレベルは魔法レベル準拠です。生産は城レベル21ぐらいから生産可能
雷嵐:四角範囲内の敵に稲妻を複数回稲妻が落ちます。範囲内での回避は困難ですが稲妻耐性を持つ部隊やタイタンには効果が低くなります。単体ユニット(特にヒョウ)には効果が高いですが、群ユニット(弓兵、歩兵)には効果が低いです。生産できる城レベルでなくても、遺物で所持数を増やせます。城レベル23の魔法精錬所レベル10から生産可能

魔法に関する参考動画

https://youtu.be/9v1Wfo7Gl74
2千4百万の防衛数値もこんな戦い方で一瞬で片がつく

https://youtu.be/tj1wcgJBEAk
単体ユニットは密集させれば同時に魔法をかけられる

https://youtu.be/WmIV2M254Gw
群ユニットでもやり方次第では同時に魔法をかけられる

https://youtu.be/_PoHYvkjUSo
インフィルトレーターは魔法攻撃も戦略の一つ

https://youtu.be/7WOKgKHiopU
魔法の組み合わせでより効果的になる。魔法のカクテル