Dawn of Titans 日本語まとめWiki - このゲームについて
Dawn of Titansは、2016年12月8日にグローバルリリースされたiOS、Android両対応のリアルタイムストラテジーゲームです。
ファンタジー調の世界観の中で、タイタンと呼ばれる巨人と多様な特性を持つ部隊をリアルタイムで動かしながら戦います。

キャラクタや建物まで3Dグラフィックで描かれ、簡単な操作で戦闘中も細かい指示が出せるのが特徴です。

■ゲームの初回起動からチュートリアルまで


良いところ

  • グラフィックが綺麗。
  • BGMが良い。
  • リアルタイムバトルなので、引きこもりのニートにはうってつけのゲーム。戦闘数が多いと有利なので、重課金者でも時間がないと厳しい。
  • SSRに相当するレアタイタンは、計画的にトークンを集めていればいずれは星4タイタンが得られるので、無課金でも大丈夫。
  • このゲームでタイタンの育成が大変で、戦闘数が多いとかなり捗る。無課金でも安心して遊べると思う。

悪いところ

  • レビューで最も非難されているのが同盟検索で、ディフォルトで言語が日本語に設定されている自国の同盟が優先されない。よって国内同盟が見つけにくい。しかも、メンバーが誰もログインしていない引退同盟がなぜか検索で出る。スムーズな自国同盟への誘導が行われないと今後も増えることが正直言って期待できない。
  • 同盟検索で、参加がクローズしている同盟は検索結果から除外される。クローズしているのなら参加ボタンをネガティブにすればいいだけなのに改良しない。その為、上位で活動している国内同盟の存在が分からない。
  • タイタンの能力をいじる要素がない。タイタンのスキルは取得時にランダムで決まるので戦略よりも運の要素が大きい。他のプレイヤーと差をつけるには、タイタンのレベルと遺物で差を出すしかない。
  • タイタンのスキルは入手時に決まるので、後からジェムを支払ったり、ログイン日数に応じて所有しているタイタンのスキルを再取得するスキルリセットなどの都合のよい仕様はない。
  • 魂集めイベント自体が格下から集めた方が効率がよいので初心者狩りになる。そのため、気分を害した新規プレイヤーがゲームから引退する確率が高い。格上報酬に矛盾する魂集めイベントは失敗企画イベントである。現在も運悪くスキル被りが過ぎるタイタンや本来必要な部隊にあったスキル出ない場合など、そういった不運なプレイヤーを救済する策を運営はこうじてない。
  • イベント時に苦労して入手したタイタンが使えるかどうかは多少運の要素がある。ここで落ち込む人が多く、育てる気力をなくし、フェードアウトするプレイヤーを生み出している。
  • 公式のWikiが更新停止している。同盟間戦争では情報が重要なので、本国の大手同盟はそれぞれ情報を収集し、同盟内だけで共有し非公開するようになった。その為、公式Wikiの編集で協力する人がいなくなった。
  • サポートに問い合わせても、英語圏なので英語で送らないと相手にされない。
  • 戦闘マップの回転が半端で視点変更できないので、奥行きのあるマップだと部隊指示がしずらい。その為、誤操作が出る。
  • イベント、戦闘が単調になりがちで、作業に感じてゲームから離れる人も出てくる。
  • つながらない事が少なくない。それに対する接続環境に対する運営からのお詫び(ジェム、遺物など)がない。

改善しなけらばならない点

  • 同盟検索をプレイヤーの言語に合わせてリストアップする。
  • 競技場、ブロンズリーグ、シルバーリーグにはプレイヤーのレベル制限が必要。初心者狩りをする悪質なプレイヤーが多い。
  • 接続環境を改善する。
  • 操作を受け付けないバグをなるべく減らす。
  • もっとマップを回転して視点変更できるようにする。
  • 端末の言語設定に合わせて、同盟をリスト化する。端末が日本語なら日本語設定の同盟を優先的に表示する。
  • 日本語の誤訳、文字の途切れを減らして
  • ログイン報酬を豪華にして欲しい
  • 一週間ログインしたら、日曜にタイタンを一体だけスキルリセット(スキルの再取得)できるようにする。二回目以降は有料(ジェム)にする。これはイベントなどで手に入れたタイタンのスキルを救済する措置にもなり、プレイヤーのモチベーションを上げる効果が期待できる。
  • ジェムで支払うのに何の機能もない永遠の神殿は不要では?何か機能を持たせるべき