米Zyngaの子会社Natural Motionが提供中のスマートフォン向けRTSゲーム、Dawn of TitansのまとめWikiです。

バーサーカーの詳細なステータスは公式、非公式のデータベースでお調べください。

非公式の海外サイトですが、タイタンに関するデータベース一覧があります。タイタンの最終ステータスがわかります。タイタン、部隊、遺物も見ることができます。
サイト上部のリンクに「Tier List」では、タイタンの人気ランキングがあります。「Options」では、日本語に変更することが可能です。
Unofficial DoTDatabase - Forum http://dotdatabase.net/

公式の方にもデータがあります。各星をタップするとリストが表示されます。各タイタンのスキルをタップするとスキルリストが表示されます。
英文はブラウザの翻訳機能を利用してください。だいたい分かると思います。
https://dawnoftitans.gamepedia.com/Titans

バーサーカー(斧2本)について

部隊の攻撃力向上するバフ系スキル(ダメージ、クリティカル、アーマー貫通など)が多く、タイタンの種族によって強化される種族が異なりますがスキルの特徴から攻守に使えます。土地の防衛にはタイタンが低レベルでも城レベルが高いと兵士のレベルと部隊の数分だけ防御数値が上がりやすいです。ただし、タイタンの種族でスキル強化される種族が限定されます。(注。最近のスキル哨織ぅ織鵑鮟く)部隊数、部隊レベル(城レベル)が高いほど、効果を発揮するので序盤はあまり期待しないほうがよいです。属性攻撃は星3から可能です。タイタン自身にもスピードがありますが防御力がインフィルトレイター並みに弱く、攻撃力もあまり高くないです。ただし、スキルの種類も少ないのでハズレが少なそうです。ただ、人間族のバーサーカー(バイキング)は民兵、弓兵、槍兵からランダムなので特定の兵種を強化しずらそうです。なので人間族のバーサーカーは手を出さない方が賢明のような気がします。やはり、エリセン、モスメインのタイタンなどが一番無難な気がします。ログイン報酬の初めの一月目の終わりに貰えるログイン報酬の星3のコリア、星1のサイロスなどの「バーサーカー」は低レベルでも遺物一個分の兵士強化できるので、ログイン報酬で得られた近衛兵を土地の防衛に置くとよいです。(近衛兵の生産には城レベル11以上でエリセンの宮殿が必要)バーサーカーは移動速度もあるので魂イベントでバーサーカーに倍率があれば活躍しそうです。

これは星1〜旧星4のスキル構成です。最新のスキル樟隠乾弌璽機璽ーのスキルとは異なります。
Lv12〜2021〜3031〜4041〜5051〜60
スキル構成(旧)攻撃(部隊)攻撃(部隊)攻撃(部隊)攻撃(部隊)攻撃(部隊)
星上限星1星2星3星4

バーサーカー、インフィルトレイターの防衛数値詐欺
バーサーカー、インフィルトレイターは攻撃スキルが多いのですが「クリティカル」があると防衛数値が結構増えます。数値が高ければ強いのかと言うとそんなことはなく、戦い方次第なので数値は一つの目安でしかありません。サイロスの防衛数値詐欺(バカラさんのブログ参照リンク)は界隈ではよく知られていて、部隊の攻撃力+部隊数×ダメージアップ%スキル×3(クリティカルは攻撃力三倍)でクリティカルが発生時計算になっているようで数値が結構増えるようです。その為、駐屯地の防衛数値を偽るのに使えます。コリア、サイロスなどの部隊強化スキルの場合は城レベルが高くなるほど数値が上昇します。インフィルトレイターは城レベルに関係なく、タイタンのレベルとスキルで数値詐称に効果を発揮します。その為、城レベルが低い内は、育てたインフィルトレイターを駐屯地に置くプレイヤーは多いです。ただし、防衛向きではないインフィルトレイターでは防衛が難しいです。でも数値詐欺による抑止力効果が期待できます。

同格のプレイヤーを攻める時は逆に駐屯地の防衛数値が異常に高ければバーサーカーだと推測ができます。星3だとデイリー報酬で月初めの終わりに得られるエリセンタイタンの「コリア」の可能性が割と多い。土地を見て近衛兵ばかりならほぼ確定的。歩兵を連れて焼くだけで勝てます。
防衛数値は攻撃数値が高いほど反映されます。駐屯地の防衛数値と土地の部隊編成を見て駐屯地の編成をある程度は予測できる場合があります。

防衛数値比較(同城レベル、星3LVL50と仮定して比較した場合)
1、防衛数値が異常に高い。土地の部隊が近衛兵、歩兵ばかりである。エリセン・ユナックのバーサーカーの可能性大。クリティカルとタイタンへのダメージ(もしくはダメージ)被りほど数値が高い。
2、防衛数値が高い。土地には歩兵が多い。ユナックレンジャー(サルドゥ)の可能性大、もしくはイフィルトレイター(ダメージとクリティカル被り)
3、防衛数値がそこそこある。自身への攻撃スキルが含まれるチャンピオン、ガーディアンの可能性あり
4、防衛数値が低い場合は、パラディンの可能性あり。

注、上記は城レベルが低い場合の例です。城レベルが上がると部隊が強力になるので、バーサーカーなどは特に防衛数値が高くなりますし、ガーディアンも部隊強化する遺物次第でかなり変動します。

スキル哨織ぅ織鵑砲弔い

最近のイベントではスキル哨織ぅ織鵑増えてきました。旧星4タイタン、旧星4改良版(スキル召魄貮堯△發靴は全てスキル勝烹后⊃卦スキル哨織ぅ織鵑里い困譴がイベントで獲得できるようになりました。スキル哨織ぅ織鵑狼貔隠乾織ぅ織鵑箸魯好ルや種族構成が少し異なります。

バーサーカーのスキル召和莪譽好ルがタイタンのダメージアップ、二種類の部隊強化が含まれる場合があります。
時期によって構成が異なるのでゲーム内のイベントライブ!で確認してください。または公式か、lobiのコミュニティーで情報を確認した方がよさそうです。
各部隊それぞれがダメージアップ(最大100%以上)、アーマー貫通の強化スキルです。
例、星4マルコル(火)、星4ハルジア(火)
タイタン (攻撃)部隊 (攻撃)部隊 (攻撃)部隊 (攻撃)部隊 (攻撃)
タイタンの火炎ダメージ+90%近衛兵のダメージ180%近衛兵のアーマー貫通+88%榴弾兵(歩兵)のダメージ180%榴弾兵(歩兵)のアーマー貫通+88%

各星の基本ステータス(最大レベル時)

表のデータはスキルを除いたバーサーカーの基本ステータスです。ステータス内容はスキルによって変わります。
最近は、第一スキルでタイタンと部隊の攻撃アップスキルが入るタイタンもあります。
体力ダメージアーマーアーマー貫通クリティカルスピード最大レベルまでに必要な経験値
11022439615%0%10%183万8418(LVL30)
2------
360718235215%0%10%1847万4985(LVL50)
410458840525%0%10%※18159万1769(LVL60)
※表記は18でも、タイタンによってスピードは異なります。基本的にバーサーカーは早いタイタンが多いはずなんですが、遅いのもいます。

以下は、星1〜旧星4のバーサーカースキル一覧です。

ユナック(火)のバーサーカー

%=スキルレベル最大時です。タイタン取得時のスキルはランダムです。
アップデートにより、新たな部隊「軍団」が加わりました。今後の空虚バーサーカーには軍団のステータスを向上させるスキルが追加されます。
2019年9月24日のアップデート (1.34.0) では、タイタンダメージが部隊ダメージに置き換わりました。それに伴って所有しているタイタンのスキルもタイタンダメージから部隊ダメージ(通常のダメージスキル)に置き換わります。これはタイタンダメージが不評だった為の変更と思われます。
スキル
歩兵のダメージ60%72%90%
歩兵のクリティカル30%36%44%
歩兵のアーマー貫通30%36%44%
※歩兵のタイタンに対するダメージ36%44%58%
※タイタンダメージはアップデートによりダメージ(部隊ダメ―ジ)に置き換わりました (1.34.0)

タイタン:星4マメシュ
星4マメシュ(スキル照如砲鷲燭良隊スキルを含みます。

ダメージが多ければそれだけ敵部隊殲滅力が上がります。アーマー貫通とタイタンに対するダメージの組み合わせは硬い部隊やタイタンに対して優れます。
歩兵は他の遠隔部隊に比べてアーマー貫通値が低いので貫通スキルがあると便利かもしれません。

エリセン(氷)のバーサーカー

スキル
近衛兵のダメージ60%72%90%
近衛兵のクリティカル30%36%44%
近衛兵のアーマー貫通30%36%44%
※近衛兵のタイタンに対するダメージ36%44%58%
※タイタンダメージはアップデートによりダメージ(部隊ダメ―ジ)に置き換わりました (1.34.0)
その為、確率的にアーマー貫通スキルが重要かも。クリティカルは一つで十分かな?

近衛兵は遺物でダメージは上げやすいですがアーマー貫通が上げにくいのでスキルがあるとかなり違ってくると思います。
最近の近衛兵は城レベルが上がるほどにアーマーが硬くなります。2019年9月24日のアップデート (1.34.0) 以降は、タイタンダメージが廃止されて、部隊ダメ―ジ(通常のダメージ)に置き換わりました。

タイタン:星4クロソス、星3コリア、星1サイロス
注、改良版クロソスは近衛兵と歩兵の強化スキル召含まれます。

ヨツン(英語名:Jotunn)巨体の化け物ですがエリセン(氷)のタイタンです。国内では、ツヨシ、ヨシオなどの愛称があるようです。
巨漢のデブの癖して速いみたいです。クリスマスのイベントで入手可能なタイタンです。

モスメイン(毒)のバーサーカー

スキル
ヒョウのダメージ60%72%90%
ヒョウのクリティカル30%36%44%
ヒョウのアーマー貫通30%36%44%
ヒョウの突撃ダメージ60%72%90%
ヒョウの側面ダメージ60%72%90%
※ヒョウのタイタンへのダメージ36%44%58%
※タイタンダメージはアップデートによりダメージ(部隊ダメ―ジ)に置き換わりました (1.34.0)

タイタン:星4カマシ、星3クーバ
ヒョウは突撃時の三倍ダメージ狙いが基本。突撃した相手を変えながら突進(3倍ダメージ狙い)を繰り返す攻撃をタイタンと共に行うスタイルになります。
たまにクリティカルスキル&攻撃遺物でクリティカル100%のヒョウは全てクリティカルになるので手が付けられないほど強いらしいです。

ラグナー(土)のバーサーカー

スキル自体は他のバーサーカーと大して変わらないと思います。(スキル照任鮟く)
スキル
巨人のダメージ60%72%90%
巨人のクリティカル30%36%44%
巨人のアーマー貫通30%36%44%
※巨人のタイタンに対するダメージ36%44%58%
※タイタンダメージはアップデートによりダメージ(部隊ダメ―ジ)に置き換わりました (1.34.0)
タイタン:星4グルグガル、星2ガルガン、星1ガルン
星4グルグガル(スキル照如砲狼霓優好ル勝碧標罅砲般永爾離好ル勝聞況癲∨標罅砲魎泙澆泙后
星4のスキル召鮟くと、硬くない巨人は嵐の乙女の餌でしかないかんじです。

軍団(虚無)のバーサーカー

アップデートにより新たな部隊に「軍団」が加わりました。
スキル
軍団のダメージ60%72%90%
軍団のクリティカル30%36%44%
軍団のアーマー貫通30%36%44%
星3マルドゥク、星3ハルレク
2019年9月、新たに追加された部隊「軍団」虚無に対する耐性を備えた駐屯地は少ないのでお勧めです。でも入手できる遺物も少ないので育てるのはそれなりに大変かもしれません。

ヒューマン、バイキングのバーサーカー

スキル
民兵のダメージ60%72%90%
民兵のクリティカル30%72%90%
民兵のアーマー貫通30%72%90%
※民兵のタイタンへのダメージ36%44%58%
弓兵のダメージ60%72%90%
弓兵のクリティカル30%72%90%
弓兵のアーマー貫通30%72%90%
※弓兵のタイタンへのダメージ36%44%58%
槍兵のダメージ60%72%90%
槍兵のクリティカル30%72%90%
槍兵のアーマー貫通30%72%90%
※槍兵のタイタンへのダメージ36%44%58%
※タイタンダメージはアップデートによりダメージ(部隊ダメ―ジ)に置き換わりました (1.34.0)

注、ヒューマン バイキングはスキルタイプが従来のバーサーカーとは異なっているようです。属性は全て稲妻です。
グルムヴァルド(稲妻):スキルがパラディンのスキル構成になってます。
アルヴァン(稲妻):スキルがなぜかインフィルトレイターのスキルになってます。
ソルガ(稲妻):槍兵オンリー強化スキル
スカルグリム(稲妻):民兵、弓兵、槍兵の強化スキル構成

最近のヒューマンバイキングのスキル照任任蓮部隊が嵐の乙女に変更されています。
上記の星4バイキングは嵐の乙女強化スキルを含むタイタンに変更されました。
ソルヒルド(人間、物理→稲妻に変更されました。)、新たに星3ハコンが加わりました。部隊強化は嵐の乙女と弓兵です。

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